2020年12月30日水曜日

12/30 2020年

雑談

有言実行で12月更新です。
ツクールMZを買おうとも思ったんですが、触るタイミングないなと思い購入は見送ってしまいました。
8月更新もなく…あっという間に年末になってしまいました。
というわけで、2020年の振り返りをしていきます。

今年は変化のある1年だったかなあと。
2019年末の記事で、精神的な落ち着きがとれないけど慣れて余裕が~と書いていましたが、今年2月に仕事面で大きな出来事があり、てんやわんや過ごし、7月にまた大きな出来事があり、10月になってやっと2019年で言っていた慣れて余裕が~を手に入れられました。牛歩だった制作も、ここからかなり進んだ。

で、制作中のゲームについて大事なお話が。
すごく悩んだんですが…2021年には、回顧録は出せないと宣言させてください。

リアル事情が入るのでざっくりと理由を説明しますと…10月頃からある人とUnityでゲームを作り始めてました。
回顧録とそのゲームと、5:5で時間配分出来たらよかったんですが、私の性格上、この時間配分が難しく…、今まで回顧録:Unityを8:2ぐらいで進めてしまっていたんですが、それで当然のごとくUnityのほうが進まない…
どちらも中途半端になってしまうのはいやなので、2021年だけは別のゲーム制作に注力してみようと思いました。どこまで作れるのか試してみたい…
なので結局ゲーム作っていることに変わりはないんですが、大地の回顧録は確実に来年は出ないと思います。といっても少しは進めるつもり…
フリゲはもうしばらくお待ちいただけたら嬉しいです…。2022年になったら、また制作の時間配分は変えるつもりです。

肝心の大地の回顧録の進捗具合としては…β版とα版の間ぐらい…?
グラフィックが仮だったり、2週目要素やサイドストーリー的なやつの実装を考えると、まだ完成には遠い位置にあります。
一応1週エンディングまでは遊べるレベルでできているので、完成の見通しが立てられる(と思いたい)ところまでなんとかできました。

ブログは、月更新を目指したい。月1でらくがきあげるぐらいの気持ちで…

2020年は振り返れば、世間はひとまず置いておいて、個人的には悪くない変化があり、チャンスを与えられた年だった、と思います。
なので2021年は、楽しみと不安が混在した年になりそうです。
公開から日は経ちましたが、今年グリム・ディエムの冒険録を遊んでくださった方、紹介してくださった方、アツマールでは広告もしてくれる方もいて、本当にありがとうございました!
韓国版も出たのは今年でしたね。翻訳してくださった方、韓国語版で遊んでくださった方に感謝です。
フリゲの方は…来年も出せないと宣言してしまいましたが、ゲーム制作は変わらず続けていきます。
先の見通しがなかなか立たない世の中ですが、来年もどうぞよろしくお願いします。

拍手返信

2020年6月22日月曜日

06/22 進捗?

大地の回顧録

5月に更新するというのは嘘でした。
行ったり来たりな部分も多いですが、制作はぼちぼち進行しています。
スクショはありません…。というより進捗画像を載せるのは当分ないかなと…

『グリム・ディエムの冒険録』韓国語版

(画像クリックで公開サイトに飛びます)
ブログでの告知はだいぶ遅くなってしまいましたが、ㅁㄱ様のご協力によりグリム・ディエムの冒険録の韓国語版が公開されました。
作品を知ってもらえる幅が広がるのはすごく嬉しいです。
「그림」がグリムなんですが、韓国語だと絵という意味みたいで、それはそれで合っているかもなーと思ったり。

雑談

今夏ツクールMZが発売されるみたいです。
知った時に、え、今年?というのが第一の感想だったんですが、中身はMVの改良版、なんですかね。
まだ情報が少ないですが、一番気になるのがアニメーションエディタ機能の刷新です。ずっと言っていた願いが新作で叶えられるとは…
エディタ画面はPVで一瞬映るんですが、よくわからない…
目に見える範囲のものだけだと、設定項目少ない気がするので別ウィンドウで展開するのかな…?
発売されたら購入すると思いますが、大地の回顧録はそのままMVで制作予定です。

次の更新は、12月…? それかMZを買ったら感想あげるかもしれません。


拍手返信

2020年2月17日月曜日

02/17 今のところ

イベントをようやく少しずつ進めているところです。
次の更新はなにもなければ5月を予定しています。
ブログはもっと更新したいんですが、製作過程で載せるものがない…
ブログの書く内容考える時間を制作に使いたいので、完成見えてくるところまで、更新はこのぐらいの間隔になりそうです。
ツイッターももうちょっと利用したいと思いつつ、放置気味。

掲示板や拍手メッセージやメールは確認しておりますので、なにかあればお気軽にどうぞ。拍手はブログ更新時にしか返信できませんので、すぐに返信が欲しい場合は掲示板かメールが確実です。
夢現のレビューも今返信止めてしまっているんですが、制作の励みになるお言葉頂けて大変嬉しいです。

5月といってもあっという間に来るんだろうな~と思うぐらいやること多くて時間が経つのが早いです。
頭の中ではこの辺までできていれば、というスケジュールはありますが、どうなるんでしょう。

だいたいこんな感じ

2019年12月31日火曜日

12/31 2019年

・雑談

2019年もあと少し。本当は29日か30日かにブログは書いておきたかったんですが、大掃除に時間を取られていました…
まずはフリゲ2019。今年は14票いただきました。作者コメントはフリゲ2019の公式サイトに送っておりますが、この場でも改めて感謝申し上げます。遊んでくださった方、感想くださった方、宣伝や広告してくださった方、ありがとうございました。
去年に続いて投票してくださった方がいるのは、コメントから察せますが(ありがとうございます!)、結構今年知ってくださった方も多いのかなと。ブラウザ版の効果でしょうか。
ブラウザ版は、振り返れば今年やっておいてよかったと思える試みでした。高スペックではないスマホでも動く作りにすることや、特定のスマホだとうまく動かない不具合など…新作作りこむ前に知っておいてよかったことが、先に知れたなと…。
ユーザー層の違いはあるだろうと思っていましたが、意外と遊んでもらえて、そうでもなかったのかなというのが率直な感想です。リンクからすぐに飛べるからか、ブラウザ版ユーザーは積極的にサイトの攻略情報利用している印象でした。

新作は結局今年も無理でした。リアルの事情が微妙に絡んでいるのか…制作にまとまった時間がとれてないので、非常に遅いペースで進んでいます。
いや、今年はいろいろと忙しい年だったなあと…。去年の年末が一週間前ぐらいの気持ち。GWの落書きが年末から夏まで続いて、夏から今まで、時間の余裕はあるけど、精神的な落ち着きがなかなかとれない…というのが私の2019年でした。

2020年がどうなるか分からないんですが、なんかいい感じに慣れて余裕を持てるようになってきたので、2020年大地の回顧録公開できるよう制作頑張ります。
来年もどうぞよろしくお願いします。

・拍手返信