2026/08/08

『Un Jour ある看守の備忘録』再公開

Un Jour ある看守の備忘録

表題の通り、『Un Jour ある看守の備忘録』を再公開しました!
今まで期間限定で公開していましたが、今回より常設になります。
期間限定にしていた意図が、『グリム・ディエムの冒険録』をクリア直後にプレイするより、少し時間が経ってからプレイしてほしいなという制作者側の気持ちだけでした…
本当は『ENDEAVOR』を公開できたら、常設にしようかと考えていたんですが、去年、公開がすっぽ抜けていて、最初に公開してから時間も経った&再公開を待ってくれていた声がありまして、頃合いだと思いました。

ゲーム側に更新はありませんが、起動ランチャー(星のアイコン)を削除しました。
プレイや起動に影響はまったくない変更なんですが、独自ランチャーはセキュリティソフトに引っかかりやすいとのことで、こちらの記事を参考に代わりにショートカットを用意しました。
アイコンが使えないのが寂しいなあと思いつつ、仕方がないですね。
ご自身でUnJourUnGeolier_DataフォルダのGame.exeから、デスクトップなどにショートカットを作っていただければ、★アイコンのショートカットになります~。

時期を気にせずダウンロードができるので、気が向いたときにプレイしていただければ嬉しいです! よろしくお願いします!


ENDEAVOR

せっかくのブログ更新なので、こちらの話も。
SNSのほうで、月1のプレツクデーで進捗を更新しています。
現在は、シナリオが一段落してひたすらグラフィック作成ターンに入っていて、敵グラフィックを描きまくっています。8月には終わるかなあという見込みです。
敵グラの次は、ステータス画面の立ち絵を描く予定です。

2025/12/31

2025年の進捗

振り返り

2025年最終日。8月のブログ更新をさぼり、年二回の更新となったこの場所は意味があるのかと思いますが、安心して帰れる場所は必要ですよね…たとえ、内容が薄く短くとも…
今年は創作では、Skeb挑戦できたので、ひとつよい経験ができました。それしかしていないともいう。
今はひたすら作る時期なので、とにかくゲーム制作に時間を充てる意気込みです。

VR
粛々と進めています! 
なんだかんだ2025年は毎月プレミアムツクールデーには投稿できました。
たまに直接反応いただけて嬉しかったです。特に進捗が見えない画像でごめんなさい。毎度、なにを投稿するか悩みがち。
来年も続けていきます~と同時に、プレツクデー日以外の投稿も増やしていきたいです!
順調にいけば1月にタイトル出します! 

1年間お世話になりました~、来年もどうぞよろしくお願いします!
それでは、よいお年を~。


2025/05/31

5月の報告

1月~5月

Skeb

1月頃は時間的余裕があって、ゲーム制作以外でなにかやってみたいな~と思い、Skebの募集をしていました。
リクエストくださった方々、ありがとうございました~! 楽しかったです!
キャラクターの参考イラストを見ながら打つんですが、二、三面図や3Dの設定資料は魅力的ですね。私もやってみたい。
難しかったのは、Skebは最初の依頼文以上のやりとりができないことでした…。そこがSkebの売りなのですが、資料があるとはいえ、確認ができない以上間違いや認識のずれがないかドキドキしながら進めていました。
もし今後もリクエストを受けるなら、「つなぐ」などのサービスを利用するのもいいかなあ思ってます。

VR

黙々と進めています!
旧Twitterで、プレミアムツクールデー(毎月17日)に、開発中画像を投稿しています。
ネタ切れにならないように、似たり寄ったりの画像ばかり投稿しているのが、常に気掛かりですが、仕方がない。12月にタイトルぐらいは公開したいですね…
エナとセイジ以外のキャラクターもあと6~7人は公開したい。主人公もまだですし…
全然紹介されませんが、主人公はもちろん描いていますよ! 顔グラフィックだけでいうと、あと3人描けば(多分)終わりです!

次のブログ更新は8月です。