2022/12/31

2022年

大掃除が思いのほか時間がかかりましたが、模様替えもいい感じにできて、新しい気持ちで2023年を迎えられそうです。
パソコンを買い替えようか悩み中…
例年にならって今年の振り返りをしていきます。

今年の出来事
2022年は忙しくなると思っていて、実際に8月、10月~12月は忙しかったんですが、それでも創作時間は取れていました。
そもそも予想していたほどの忙しさの波はこなかったんですが…
Twitterでの週1のオブジェクト更新は、一年間続けることができました。たまに投稿する曜日がずれていたのは、単純に忘れていただけです。
オブジェクト更新は、来年も続けていきます。
で、次が区切りのいい50回目なので、いつもと違うものを投稿しようと思います。

2月にRPGMaker uniteが発表されました。
発売が2023年春だそうで、めちゃくちゃ気になっています。
vr制作中は見送ろうかとも思っていたんですが、発売時期が3月、4月だったら、ちょっと触ってみたいかも。

アツマールが来年6月でサービス終了になるそうです。
アツマールを通してグリムをプレイしてくれた方もいるので、残念です。
ブラウザでできるサービスは他にもありましたが、アツマールは特に快適にプレイできる環境だったと思います(セーブ容量の制限を除けば…)
プレイしてくださった方、宣伝してくださった方、ありがとうございます。
アツマールがサービス終了したら、溜まっていた不具合や誤字を修正するため、DL版の更新をしようと考え中です。

vrの進捗は順調なんですが、戦闘画面を見せるのは延期で…
UnJourの制作過程で見せた通り、途中経過は本当に途中なので、人に見てもらいたいという状態ではないんですよね…完成後に経過を見せるのはいいんですが。
焦ってそれっぽい状態を取り繕っても仕方がないので、自分の中でゴーサイン出せたら戦闘画面を公開します。
なので今回もマップを1つ。
2023年も、引き続きvr制作をがしがし進めていきます
ブログ更新は5月、8月、12月を予定しています。
公開予定のものは…主人公達の立ち絵と戦闘画面です。できるといいな。

それでは、今年もおつきあいいただき、ありがとうございました。
来年も今年とあまり変わらない更新頻度と内容になりそうですが、どうぞよろしくお願いします。