2018年12月31日月曜日

12/31 2018年

2018年も残りわずか。今年は8月にグリム・ディエムの冒険録のMV移植ができたので、制作の部分では良かったかなと。そこから次の作品の制作にスムーズにいけたかというと、そうでもないんですが。回顧録完成の目標は…夏、秋ぐらいですかね。
年明けて気持ち新たに製作進めていきます。

というわけで、グリム海MV版の製作が2018年だったわけですが、公開して感想やレビューをいただいて、色々と考えることがありました。
感想や質問があったときに都度話すことはあると思いますが、ストーリーやキャラクターについて言及するのは、あまりないのかなと。
これからの作品で、グリムの世界を読み解いていただければなあと…
多分言葉ですべてを語るのは、フリゲを作れなくなったらですね…

2000版で指摘された戦闘バランスや遊びにくさの部分が、MVで改善できたのがなんだかんだ一番の功労で、大きな変化の部分だと思っています。ここはテストプレイヤー様のおかげですね…
あと、MV版はもぐらゲームスさんや激辛レビューさんで記事を書いていただけたのが、すごく嬉しいことでした。
2000版は公開から数か月で、1週間に1ダウンロードあるかないかぐらいだったのですが、今でも人目に触れて遊んでいただけるのは、紹介記事のおかげだと思います。

2000版を遊んでいただいた方も、MV版から遊んでいただいた方も、感謝の気持ちが尽きません。
来年もどうぞよろしくお願い致します。それではよいお年を。

12/31 クリスマス


クリックでイラストページに飛びます。
グリムの持っているのは多分ヒトデで、レシのはニシキアナゴです。
年内はあと1回更新予定です。

2018年12月27日木曜日

12/26 フリゲ2018

深いところに落ちないように
この色、姿のグリムは最終日まで描かない縛りでした。フィルマも。途中の塩だるまはデフォルメでごまかし。

フリゲ2018終了しました。速報で23票いただきました!
2000版より増えていたのが素直に嬉しく思います。ありがとうございました!

サイトにイラストページ追加しました。ブログより大きく表示されます。
クリスマス絵は年内には…ラフは終わっているので完成させたい。
フリゲ2018関係ではあと1枚。

2018年12月23日日曜日

12/23 Doodle6

最期の地、夜明け前。
次がラストです。
今年はクリスマス絵描くぞ。間に合うかな。


今日が最終日。今年のお気に入りのなかにございましたらぜひ。


2018年12月20日木曜日

12/20 Ver1.1.6

なにもない場所
Ver1.1.6を夢現さんに申請しました。
Ver1.1.5において、二章ボス戦で重くなる不具合を修正しています。不具合が発生した方はお手数ですが、夢現さんより再ダウンロードをお願い致します。
もう絶対に最新のNw.jsには更新しない…結局今のバージョンが今作の安定版なんですかね…さすがにいい加減凝りました。毎回違う場所で不具合が起きる…
Vectorは申請しても対応が1週間後なので、もう更新しないかなというタイミングで申請したかったのですが、意味なかったようです。

グリム海の今後の更新予定は、MVのバージョンを1.6.1に上げた状態でデータを作るかどうかだったんですが、この更新はもうしなくてもいいかなと…ブログのMV1.6.1版のリンクは解除しました。
昨日一昨日、MVの不具合やら機能改善が図られたコミュニティ版があがってきたので、回顧録はそちらを試してみます。
ただ、グラフィックで2つ更新したい内容はあったり。来年の目標に入れていますが、ゲーム周りでは回顧録のほうが優先度が高いので、実行できるかなー。

2018年12月16日日曜日

12/16 Vector

救急
Twitterにあげたほうが、両足右足になってしまったのは事故です。一晩置くべきだった。

『グリム・ディエムの冒険録 あるいは忘れられた海の底で』をVectorでも公開しました。
Vector(ダウンロードページに飛びます)
タイトルの文字数制限に引っかかって、冒険録のあとのスペースを消しています。ぎりぎり。

・大地の回顧録
マップに時間がかかりすぎるのは本意ではないので、なんとか要領よくこなさないとなあと。さくさく進めたい。

2018年12月13日木曜日

2018年12月10日月曜日

12/10 Doodle4


Ver1.1.5に更新しました。
以前にご報告頂いた誤字修正と、過去の繁栄の条件に果物の件を追記しました。
ついでに懲りずに最新のNw.jsに更新。
前に更新したときに出た不具合を一通りチェックしてから更新なので、大丈夫かなーと。起動時にちらっとエラーが出る現象があるかたはこちらをダウンロードするとなくなるかも。
黒枠不具合がある方は、パッチを当て直す必要があります。

MVのバージョンが1.6.1のものは未更新ですが、黒枠現象が起こる方は、こちらのゲームデータでも同じ現象が起こるか確認いただけて結果をご報告いただければ幸いです。
もし改善されていたら、グリムのバージョンをMV1.6.1版で更新できます…


大地の回顧録はまだまだ。


オクトパストラベラー止まっていたんですが、再開して進めています。土日で1章のペース。やっぱり戦闘が楽しい。エフェクトが好き。ストーリーはまだ全然見えてこない…1キャラをガンガン進めたいんだけどなー。

2018年12月5日水曜日

12/05 Doodle3

実際はこの3倍ぐらいのサイズ

2018年12月2日日曜日

12/02 フリゲ2018


ひととき
フリゲ2018
今年もこの季節がやってきました。
去年は2000の更新版が対象だったんですが、今回は移植版です…!
もし拙作が今年のお気に入りのなかにありましたら、投票いただけると嬉しいです。


大地の回顧録は、最初の建物内のマップ規格を試行錯誤しながら進行中です。明日ぐらいにいいところまでいけたらいいなあと。


最近、掲示板に攻略のご質問とご感想を同時に頂いて気づいたんですが、攻略と感想が同じ掲示板だと、攻略聞きに来た方のネタバレになるのではないかと…
私自身が基本的にどんな作品でもネタバレを気にしない性格なので、一緒くたにしてしまっていたのですが、分けた方がいいと思ったので分けます。
掲示板は基本的に、攻略の質問や不具合報告用にしていただいて、ネタバレを含むご感想の場合は、ブログのコメントやメール、サイトの拍手、夢現様のレビューなどにいただけたら嬉しいです。
夢現様のレビューは返信不要にチェックがなければ返信致します。返信いらないなーと思った方は返信不要にチェックしていただければ…