2018年10月29日月曜日

10/29 M3

M3行ってきました。
実はイラスト・音楽関係なく、即売会というものは始めての参加だったり。
寄ったのは8サークルほど。寄る場所は調べてから行ったので、割とスムーズに移動できました。
混んでいるイメージがあったんですが、結構整然としていたと思います。TGSみたいなの想像していたからかな…
今聴いている最中ですが、MUSIRISCA様の曲が美しくて素晴らしい…
まだ全部聴けていないので、のんびり聴いていきます。
どのブースでも作曲者様に会うというのは、なかなか緊張しますね…かるがも行進局様とお話しできたのが嬉しかったです。
行きたい場所には行けたので満足なんですが、春もまた行きたいなあと。

2018年10月24日水曜日

10/23 名前

以前に掲示板で名づけの質問いただいて、別の方向に質問を解釈してしまい濁すかたちの返答になってしまったんですが…逆に質問いただいた方なりの答えを聞いて、なるほど…と思うことがありました。
根本的な影響は秘密というスタンスをとってしまうんですが、一番影響なさそうなやつの影響なさそうな部分を…

掛詞
音ありきの名前でした。激辛レビューでラクシェ族がクラゲのような姿という文を見て、ちゃんとクラゲと伝わっていた…というのが妙に嬉しかったり…いや、分かるものだと思うんですが、実際指摘されたのは初めてだったので。


大地の回顧録はまだまだ。
中途半端に出来上がっていることが、今の状態から逆に作りにくくなってしまっている気がします。既成部分にも大きく手を入れることを考えないと、なかなか進まないかもしれない。
戦闘はやりたいシステムはだいたいできるとわかったので、戦闘画面のデザイン固めるより、メニュー周りのシステムを進める予定です。

2018年10月22日月曜日

10/22 激辛レビュー

少女と共に広大なフィールドを冒険し、海底監獄を脱出せよ(超激辛レビュー)

超激辛レビューさんに紹介記事を投稿していただきました!
激辛レビューさんはフリゲ始めて少ししてからずっと通っていたサイトなので、すごく感慨深いものがあります…
もぐらゲームスさんのときも今回も、2000版プレイしていただいた方からの投稿なので、移植との比較が嬉しいですね…
2000版のとっつきにくさは反省点だったので、2000版を途中で投げた人が再プレイのきっかけになってくれたらいいなあと。
素敵な記事を書いていただいてありがとうございます!

…どうでもいいんですが、フリゲ始めて少ししてからというのが、サイト名とデザインで、勝手に怖いサイトだと思ってなかなかクリックできなかったという出来事があったりなかったり…


大地の回顧録はのそりのそりと進めています。画像を載せられるのははまだまだ先です。

今年はハロウィン絵を描くぞという気持ちで今からちまちま描き進めています。海の日絵はなんか違う感がでてきたのでお蔵入りです。

PVはほぼ停滞…

積みゲーひとつ真エンディング迎えたと思ったら、2週目特典の隠しボスのあとの「あとがき」があると知って、まだまだ終わりそうにない…
これが終わったら、次こそオクトパストラベラー進めます。

ブログ少し調整してみました。
結局前のと似た感じになりました。もう少し余白調整したら、もっと読みやすくなりそうなんですが方法は調査中。


拍手お返事です。

10/17
>とてもとても楽しい……会話の一言ひとことが楽しい エッ!!?? と安心やさらなるびっくりが交互にきてまったく飽きないです とても楽しいです ありがとうございます
メッセージありがとうございます!
会話を楽しいと言っていただけて嬉しいです。

>二週目尚もコンプできない人さん
非常に良いゲームですが、もっと良い結末がないかとコンプがために二週目を周回したところ未だ装飾品8番が知れずに同じ結末を迎える。。。
一番いい攻略を頼む!
メッセージありがとうございます!
装飾品08は、スーマ(監理長室のミナモに近い方にいるやつ)からもらえます。2章のパイナップルをもらう前か、コートをもらう前のタイミングで話しかけるともらえるはずです。
…結末はひとつですが、目録達成でおまけ絵が閲覧できます…


拍手お返事はブログ更新時になってしまうので、掲示板かコメント、メールが一番早くお返事できると思います。
一応ブログも週1で更新するようにているので、特に急いでないよという方は拍手のメッセージでも大丈夫です。

2018年10月15日月曜日

10/15 戦闘システム製作中

大地の回顧録の戦闘システム進行中です。
特に詰まることなく、着々と進んでいるかな…?
グリム海がキーボード操作想定だったUIに対して、大地の回顧録はマウス、タッチ操作に最適化させます。
だからといって、キーボードやゲームパッドでは出来ないという作りにはしませんが…

今月中にある程度のシステムと見た目を完成させて、11月にはイベントやマップ作りにシフトできたらいいなあという見積です。
だいぶ時間にゆとりとって考えています。



拍手お返事です。

10/11
>「グリム・ディエムの冒険録 あるいは忘れられた海の底で」プレイさせていただきました。とても素敵なゲームでした。登場人物たちがみな独自の価値観のもと行動しているのがよかったですね。単純に善人でもないところがストーリーに深みを与えていると思います。独自色が強い戦闘システムも適度に歯ごたえがあり良かったです。一枚絵、ドット絵ともにクオリティが抜群に高く、世界観をよく伝えていたと思います。キャラクターはミナモが好きです。楽しいゲームをありがとうございました!次回作も期待しています!
ご感想ありがとうございます!
戦闘システム、適度な歯ごたえあってよかった?です。戦闘バランスは最後まで悩んで、最終的にちょっと易しめを想定していたので…
数えてないのであれですが、ミナモを好きだと言ってくれる方が多い気がします…ありがとうございます。
次回作は来年出せたらいいなあと考えております。お待ちいただければ幸いです!

10/14
>nice game!!
ありがとうございます!