2019/10/07

10/07 ブラウザ版進捗

・グリム海(ブラウザ版)

ブラウザ版、諸々調整終えて最初の通しプレイは完了しました。
データも削ってローカル版219MBから134MBまで削減。減量意識したら、想像以上に減りました。
スマホでの操作も想定して、UI周りは配置を変更しています。
それでもタッチ操作はちょっとしにくいと思うんですが…
私の低スぺスマホ、やっぱり戦闘は重いんですよね…


スコア目安
https://nekono.org/mvbench-1806-release/#more-1457

これ、前にも貼ったんですが興味ある方は計測してみてください。iPhoneだとなぜかボタンが押せず、プレイできませんでした。
私のスマホの結果はスコア116の「激重」でした。
「激重」スペックでも一応遊べる(戦闘は重め…)のと、以前ご報告いただいていた、戦闘グラフィックが黒枠になる現象ですが、この問題、スマホだとスペックに関係なく発生していて…ちゃんと対策したのとで、スマホのほうがスペックに自信のある方は、ブラウザ版のほうが快適に遊べるかもしれません。

黒枠現象不具合もこれで解決できたと思います。ブラウザ版公開と同時に黒枠修正パッチは公開停止にします。
多分この現象起きていた方、結局2章ボス戦で進行不能になっていたと思うんですが…

最後に残している作業が、マップの分割です。
最初の通しプレイで重いマップが分かっているので、二度目のチェックしながら分割していきます。

私の方で確認できる分割作業が終わったら、こちらのブログでテストプレイ用に、ひっそりとブラウザ版を限定先行公開すると思います。
その際はもしよろしければ、お使いのブラウザや端末で動作確認していただいて、結果をご報告していただけると嬉しいです。

ただ、今公開場所に悩んでいて…、
RPGツクールMVは、RPGアツマールというニコニコ動画運営のブラウザゲーム投稿サイトが連携しやすいので、今はアツマールに非公開で動作確認しているのですが、本公開の投稿場所をどうしようかなと。
いや、アツマールでも良いのですが、ブラウザゲームの事情には疎いので、プレイヤーから見る、メリット・デメリットがいまいちよく分からない…
他にあるとしたらPlicyと夢現ですかね。
とりあえず、アツマール投稿を考え中です。

・グリム海 Ver1.2.3

あとダウンロード版の不具合を修正しました。
ブラウザ版制作中に気づいたんですが、おまけ部屋の音楽試聴が1曲抜けていました…
どうして今まで気が付かなかったのか…
音楽のループ再生がうまくできていない個所があったのでそこも修正。

次は大地の回顧録進捗、の前にブラウザ版テストプレイが先になるかな?

2019/09/22

09/22 戦闘モーション

・大地の回顧録

ひとまずひと段落。
今回ドット絵周りは全部Asepriteというドット絵制作ツール使っています。
アニメーションが使いやすくて、書き出し設定も楽(個人的に重要)。おすすめです。

今後ももうちょっと戦闘周りを詰めていく予定。
次は戦闘エフェクトかなあ。
MVの戦闘アニメーション、Sakanみたいな外部ツールずっと期待しているんですが、来ないですね。絶対来ると思っているんですが…
そもそも次のアップデートが来るのかどうかも分からない。
アクションツクールMVは発売されて結構気になっていますが、がっつり触れるタイミングでもないので、購入は保留。
新作も良いけど、エフェクト作れるツールじゃなくていいので、今のアニメーション設定をもっと使いやすくなるようなツールを早く出してほしいな!
次はグリム海ブラウザ版の進捗です。

・グリム(海)

Ver1.2.2を近日中にあげるといいながら保留にしていました…
いや、ブラウザ版作りながら、これはローカルにも反映できるなという点がところどころ見つかって、まとめてアップデートしたいなと思ったら、タイミングを逃してしまい…
いただいている不具合放置はよくないので、ひとまず近々修正版をアップします。お待たせして申し訳ないです。

・雑談

今年はTGS行きませんでした。
代わり?にこんなの行っていました。良かった。
直近で行こうと思っているイベントが秋M3。あまり行くつもりなかったんですが、好きな音楽サイト様が参加すると聞いて迷っています…

Kindle購入後、ぽちぽちと、気になっていたけど場所を取るのは嫌だから買わずにいた小説や漫画を買ってみたんですが、気づいたのが電子書籍だと見返さなくなるなあと。
1回読んだ後に、見返したい場面とかをぱっと開けないのがもどかしいです。
これは面白かったら紙で買い直せと言うことなのか…だったら期間読み放題みたいなやつと契約で良い気も…
場所を取らないのと、持ち運び楽なのは最高です。

2019/09/08

09/08 ブラウザ版進捗

ブラウザ版、ざっくりと進捗です。

□RPGツクールMVをVer1.6.1にバージョンアップ
□マウス、タッチ操作最適化
・各メニューにもどるボタンを追加
・フィールドにメニューボタンを追加
・ボタン間隔の見直し
・所持品メニューの変更
・釣り
□動画演出
□画面を明るく
□戦闘軽量化
自前の低スペックAndroidで戦闘シーンのFPSが1(酷かった…)→50前後まで改善。
私はなにもしていなくて、プラグインいれただけなんですけども。
とりあえず、一番致命的になりそうだった戦闘面はひとまず解決。
□BGMエラー問題
□効果音の読み込み
□データの軽量化
現在219MB

次は回顧録報告。戦闘ドットはもうちょっとかかります。